Galerie en ligne !

Comme promis, la galerie est en ligne. Il n’y a que des sprites pour le moment, puisque c’est notre priorité pour sortir la petite démo, les décors et CGs n’ont pas encore été vraiment attaqués. Les décors ont été plus ou moins commencés en croquis, la galerie décors viendra quand on aura un peu plus de contenu.
Sinon, la démo avance bien. Kopan notre compositeur a d’ores et déjà composé deux pistes pour celle-ci dont on est tous très contents. J’ai hâte de vous montrer tout cela ! On essaie de faire ça le plus rapidement possible. Jusque là, vous avez toujours les sprites à vous mettre sous la dent.

Ps : j’ai crée un compte twitter pour la team. On s’en servira pour dire quand de nouvelles images seront en galerie. Le compte sera lié au blog dès qu’on s’en servira.
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Bilan Japan expo

La japan expo est maintenant terminée depuis presque deux semaines, il est temps de faire un petit bilan sur ce qui s’est passé là bas. Pour des raisons techniques, la démo n’a pu tourner que trois fois le jeudi. Le mode automatique ne fonctionnait pas et n’a pas pu être inclus dans la playlist de démonstration VN que kawasoft avait préparé.

Pour nous faire pardonner, nous préparerons une démo pour le site. ça sera la même, mais retravaillée. Elle est rapide, et dure à peine 10 petites minutes, mais ça me semble important de montrer un peu, le fruit de notre travail.
D’ici mercredi, je vais aussi installer une galerie en ligne sur le blog, pour montrer l’avancement des sprites, des décors, et divers croquis. Les arts présentés à la Japan Expo y seront.

Je m’excuse d’ailleurs, pour le peu de présence sur le stand, j’ai été pas mal occupée à .. diverses occupations ~. Et je remercie les commentaires sur l’article précédent. C’est vraiment motivant, et ça pousse à travailler !

Wyrine fouette l’équipe.


Fighto, on a du travail devant nous.

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Japan expo 2010

La japex, c’est demain !

Comme dit dans l’article précédent, nous seront présent sur le stand de Kawa-Soft pour présenter le projet. Vous y retrouverez les premiers arts du VN, surtout des sprites, et, puisque notre dessinateur/programmeur Mikeneko a récupéré un pc, nous sommes en mesure de vous présenter une petite demo. C’est fait rapidement, compilé en deux jours, mais c’était surtout pour vous montrer un peu de texte en format VN (ça dure juste 5 minutes).
De plus, nous auront quelques badges à vendre qui reprennent des arts de PBnW et de Mikeneko.

RDV au stand de kawa-soft (pour rappel emplacement Z457 dans le hall 5A), on vous y attend !

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Lancement de la team !

Bienvenue sur le blog de la team Malice Prod.


La team est officiellement lancée sur la toile avec cet article. Le but de la team est de produire du visual novel amateur (pour ceux qui ne savent pas ce que c’est, rendez-vous sur le lexique quand il sera en ligne, sous peu). Le premier projet de la team, nommé MariAri project, est un visual novel basé sur l’univers Tôhô et plus précisément sur la relation entre les personnages de Marisa et Alice.

Le visual novel sera un kinetic, composé de trois chapitres et tenez-vous bien, sera également un eroge (yuri, mais ça n’a rien a voir avec le fait que ce soit wyrine à l’écriture)! La durée du jeu sera approximativement de 3/4h. Si nous respectons les délais que nous nous sommes fixés (hohoho) une démo sera disponible d’ici fin octobre (chapitre 1 au complet ~ 1h de lecture) et le jeu sortira en version finale pour la Japan Expo 2011.

Nous travaillerons en collaboration avec la team Kawa-soft qui réalisera notamment le check français/anglais (puisque le VN sortira en français, anglais et japonais). Nous serons d’ailleurs (enfin, nous .. juste Wyrine) présent sur le stand de Kawa-soft lors de cette japan expo 2010 (emplacement Z457 dans le hall 5A). Les premiers arts y seront présentés.

Wyrine se donne le micro.
La team est récente, et date de quelques semaines seulement. Mais cette envie de faire un visual novel MariAri (Marisa x Alice) me trotte dans la tête depuis plus d’un an maintenant. Je chéris particulièrement le personnage de Marisa (normal, puisque c’est ma femme) et j’ai plongé dans l’univers de Tôhô à cause du couple MariAri. Après en avoir discuté avec mon ami PBnW, nous voulions à la base, faire un VN totalement original, mais devant la difficulté du projet, nous nous sommes rabattus sur celui-ci. Si nous le menons à terme et comme nous le voulons, nous continuerons sur notre lancée pour faire un véritable projet original. Mais pour le moment, place au MariAri project.

Wyrine sort le coca et fouette PBnW pour qu’il dessine.
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